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気が付いたら妖HNBクリアしてた

直前のプレイまで4、5面にフルボッコされてたのに
クリアした回はなぜか残6という結果に

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時符信者ですが夢符も使いやすかったです
無理しない程度に動いて、結界調整うまくいったらクリアできるみたいですね
残念ながら安定感はまだないので、気が向いたら他の機体もやってみるかも

一応リプあげます  リプ(ロイフレ)Vパッチ使用してます

この後ちょっとやったけど永HNBと風HNBは希望が見えなかった
5面入りはまだ先の話だなー
特に永はしゃれにならん、気合い力が根本的に不足しててなきそうです

紅LNBはルドビレで大玉ぐしゃあend
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by matsu_th | 2009-11-23 07:17 | 東方

紅N魔符2.62億

一応1700万位更新できましたが、
ラストステージのgdgdが自分らしいというか・・・w
道中から2.8億ペースを反故にしてますこのひと
道中被弾→ミーク被弾→入りなおし成功!→速攻撃破!
馬鹿かこいつww

プレッシャーに耐えうる精神力が欲しい( ´∀`)
あと、つながればとりあえず更新できそうなのは夢符と恋符ですかね

最近は紅以外のHNBと紅LNBの練習してるから息抜きに紅Nやろう
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by matsu_th | 2009-11-22 06:57 | 東方

プラクティスコアタ

紅魔郷はプラクティスのスコアタもたのしいですよね
ノーマル魔符5面は8000万超えを果たしましたが、まだまだ粗があるようで
詰めれば8500万位ありそうな予感
魔符の敵の体力調整の難しさは異常です
がんばれば弾消しボーナス
クロックコープス:50万
ルナクロック:33万
操りドール:35万
位は出ますね

最近はつぃったーメインになってますが、なるべくこちらにも書くようにします
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by matsu_th | 2009-11-17 00:41 | 東方

1.52

紅E恋符、4面終了時1.04億と自己ベペースだったのですが
5面で思いっきり崩れました
点符20個落としに加えてPmax弾消しミスとか撃破ミスとかありえないだろー・・・
調子良かったと思っただけに残念
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by matsu_th | 2009-11-12 21:09 | 東方

紅E恋符の練習

Eのレイジィトリリトン怖いです
難しいわけではないけどね

3~5面で伸ばせるところを探していましたら
全面伸びる箇所がありました
以前のパターンでは4面は2ボム使ってアイテム回収の隙がないようにしてましたが
その間のレーザーでのグレイズで帳消しにできるから
ボム不要と判断、3面の通常1での自殺を1回から2回に増やしました
5面も200万ほど伸びたのでつながれば更新できそうな予感

今年5月のプラクティスのスコアと比較してみる

3面 3550万→3650万(+100万)               4面 4270万→4370万(+100万)

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5面 5277万→5489万(+210万)

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理論値も1.6億以上ありそうですが、実際に出すのは厳しいです
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by matsu_th | 2009-11-10 06:53 | 東方

N夢符とかウンディネ

最近紅N夢符を結構つかってます
となるとやっぱり怖いのが4面パチュリーのプリンセスウンディネなわけで、
このスペカの取得率を上げておかないと駄目かなぁと思い主に4面の練習をしてました

プリンセスウンディネ攻略はこちらが参考になります
ググったら一番始めに検索されるサイトですね

どうも自機狙い要素が多分に含まれるのでパターン化も可能かと思ったけど、
どう考えても気合が必要でした
レーザーと同時にやってくる小弾がやっかいです
動きすぎると中弾が道を防ぐ形になるし、難しい
とりあえず一番重要なのは開幕1波目を確実に避けられることだってのはわかった

つなごうと思ったら3面に追い返されました
わろす
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by matsu_th | 2009-11-02 08:16 | 東方